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トメ ドゥームB・T・G 効果モンスターカード 5枚 サンダー・ドラゴン ×3 トゥーン・キャノン・ソルジャー メタモルポット 魔法カード 25枚 浅すぎた墓穴 ×2 暗黒界の取引 ×3 太陽の書 ×2 魂の解放 ×2 月の書 手札抹殺(D) トゥーンのもくじ ×3 成金ゴブリン ×3 非常食(D) 鳳凰神の羽根 ×2 魔法再生 ×3 魔法石の採掘 連続魔法 罠カード 5枚 現世と冥界の逆転(禁) 強欲な瓶 ×2 ゴブリンのやりくり上手 ×2 無謀な欲張り ×2 八汰烏の骸 ×3 計40枚
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魔眼賽ドゥーム ランク:B E(メギド72) 属性 ・性別不明 ・物体 ・飛行 ・角鬼 ・癒盾 ・牙鬼 ・邪蛇 ・氷花 ・大幻獣 固有の敗北条件 (G)のメギド・(G)の人間が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・運命の悪戯[戦闘][特殊][常動] ラウンド終了時、1D6を振り以下の能力を得る。 使用するたび、元々持っていた能力は失う。 戦闘開始時は1の目が出ているものとして扱う。 1 ・角鬼の目[支援] Cカードを2枚捨て、1枚引く。 2 ・癒盾の目[戦闘][対抗(防御Cカード使用)] 防御CカードのLVを発動チェック前に1上げる 3 ・牙鬼の目[戦闘] 攻撃Cカードを任意の複数対象に使用できる 4 ・邪蛇の目[支援] Cカードを1枚捨て、ESPパワーを1D6回復 5 ・氷花の目[対抗(トランプ)] ESPパワーを5消費することで手番が最速となる 6 ・終焉の魔眼 出目1~5の能力を全て得る ・6面の偽眼[戦闘][特殊] 運命の悪戯による1D6の結果を1戦闘中に1回だけ 振りなおしてもよい。ESPパワーを20消費。 ・6面の超細胞[死亡時][常動] このキャラクターが死亡したとき、同じマスにいる全ての 参加キャラクターは能力カードを2枚得る。 備考 [常動] * ** Eで10指に入る強キャラ。一番強い目が一番最初に確定で来ているので使いやすい。 Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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Dr.ドゥーム 場面 英語字幕 日本語字幕 イントロ(汎用) I do as I choose, and I answer to no one! 余は余の思うまま行動する……誰の命令も聞かぬ。 To face Doom is to face one's end. ドゥームと対峙するということは終わりと対峙するも同じ。 Death shall be your reward. 褒美として死をくれてやろう。 Turn and run now, and I will mercifully pretend this never happened. 即刻立ち去れ。慈悲として何事もなかったことにしておいてやる。 イントロ(vsX-MEN) I'll make you wish you were facing Magneto. マグニートーと戦ったほうがまだ楽だぞ。引き返すなら今だ。 イントロ(vsアベンジャーズ)※1 Earth's Mightiest Heroes? Bah! 地球最強のヒーローだと? くだらん! イントロ(vs神)※2 It is Doom who should be worshipped. ドゥームこそ崇め奉られるべきである。 イントロ(vsドーマムゥ) This dimension is not big enough for the both of us. この次元の支配者はひとりで十分だ。 イントロ(vsC.ヴァイパー) You fight with primitive toys. 原始の玩具で戦おうなど、笑止! イントロ(vsゴーストライダー) I shall send you back to the Hellfire that spawned you, Blaze. ブレイズ! 貴様をまた地獄へ叩き返してやる。 イントロ(vsドクターストレンジ) Doom's mystic powers are more than a match for your own. ドゥームの魔力は貴様のものとは比べ物にならぬほど強大だ。 イントロ(vsナルホドくん) There is no other law but Doom's! ドゥーム以外の法などない。 対戦勝利(汎用) No one defeats Doom. ドゥームは誰にも倒されん。 If only it were Richards that lie before me instead of you. 貴様ではなく、あのリチャードを倒すことさえ出来れば……。 You are beneath me. And it showed. 取るに足らん。 対戦勝利(vsX-MEN) Mutant scum. くだらんミュータントめ。 対戦勝利(vsアベンジャーズ) Consider Doom merciful if you still draw breath! まだ息をしているのなら、それはドゥームのおかげ。ありがたく思うがよい。 対戦勝利(vs神) Even gods fall before Doom's might! ドゥームの力の前では神さえもひれ伏する! 対戦勝利(vsドーマムゥ) Return to your own world knowing that this one belongs to Doom. この世界はドゥームのもの。そのことを心に刻み、己の世界へ帰るがよい。 対戦勝利(vsC.ヴァイパー) Hm ha! A minor distraction. フフフ! 気晴らしにもならぬわ。 対戦勝利(vsゴーストライダー) Doom answers to no one. Not even a so-called Spirit of Vengeance. ドゥームは誰の命令にも従わぬ。復讐の精霊もその例外ではない。 対戦勝利(vsDr.ストレンジ) And they call YOU the "Sorcerer Supreme"? Ha! 貴様が"ソーサラー・スプリーム"だと!? 世迷い言を! 対戦勝利(vsナルホドくん) In Latveria we have no lawyers. Only corpses. ラトヴェリアに弁護士などいない。ただ死体の数が増えていくだけだ。 場面 英語 (邦訳) 勝利(汎用) The applause shall continue for another hour. The first to stop clapping will be executed. 我が名はドゥーム。貴様の墓標にでも刻むとよい。 You will bow to me, or you will die. 余は慈悲深い……ゆえに選ばせてやろう。服従か?それとも死か? ……余はひかえよ、と命じたはずだ。死して詫びるがよい。 Away with you now. You've wasted enough of Doom's time. 貴様の罪は、余の貴重な時間を奪った罪である。悔いよ、そして灰塵と化すがよい。 You may call me Doom -- your new lord and master! すべての者よ、ひざまずけ!余は絶対なる支配者、ドクター・ドゥームなり! Your demonstration of skill was admirable. Pointless... but admirable. 見事なり。よくぞ余を相手にここまで健闘したものだ。ほうびとして、苦しまずに死なせてやろう。 Before this day is ended, mankind shall grovel helplessly at my feet.Doctor Doom will be master of Earth! 明日が来る前に人類は我がもとに平状するのだ。なぜならドゥームが地球の支配者なるのは定められた運命なのだからな。 If you value your life, you will never praise that fool Reed Rechards in my presence again. 命が惜しいのなら二度と我が前で愚かなリード・リチャーズのことを褒めるでない。 勝利(vsスーパースクラル) This battle has reminded me of the infernal Fantastic Four.For that, you will not live to fight another. 忌々しき彼奴らの技を操る異星人よ。貴様は不快である……無残に死ぬがよい。 勝利(vsモードック) Our alliance in the Intelligencia is flawed. For only Doom boasted any form of actual intelligence. 我がインテリジェンシアの一員でいる最大の問題、それは我が頭が良すぎるということだ。 勝利(vsタスクマスター) You are nothing but a common thug. I have little time to waste on the likes of you.(和訳:貴様は下衆の一人にすぎん。貴様の相手をする暇などない。) なかなか面白い余興であった……が、もう飽きた。そのまま死ぬがよい。 勝利(vsホークアイ) Fighting Doom with arrows is like throwing pebbles at a hurricane. 矢でこのドゥームと戦おうとは、嵐に向かって石礫を投げるようなものだとなぜわからん。 勝利(vsアーサー) I have faced the knights of Camelot and you are but a pale imitation.(和訳:余はキャメロットの騎士たちとも対峙してきた。貴様は模造品にすぎん。) ほほう、なかなかの腕前だ。余の近衛兵となることを許そう。 勝利(vs豪鬼) You will reveal to me the source of your power, or you will die! フフフ……安心するがよい、貴様は殺さぬ。殺意の波動とやらの解析が終わるまでは、な。 KO Unacceptable... そんな馬鹿な… KO Failure is beneath Dooooom! 敗北などドゥームにふさわしくない! 判定負け This is...impossible. これは…有り得ぬ。 後退 I'm done here. 用は済んだ。 交代(ナルホドくん) Naruhodo! 成歩堂! 強制交代(2人目) Simpletons! 馬鹿者共が! 強制交代(3人目) Bow before Doom! ドゥームに屈せよ! アシスト呼び Attack! 攻撃だ! 挑発 Child's play! 他愛もない! Xファクター発動 You have angered Doom! 貴様はこのドゥームを怒らせたのだ! チームエリアルコンボ Bewere my power. チームエリアルカウンター アドバンシングガード 地上投げ 空中投げ 投げ抜け You fool! 愚か者が! 中攻撃ランダム Got you! 捕まえたぞ! 強攻撃ランダム Die! 死ね! フットダイブ、空中S FOOT DIVE! フットダイブ! ハードキック HARD KICK! ハードキック! ヒドゥンミサイル HIDDEN MISSILES! ヒドゥンミサイル! プラズマビーム PLAZMA BEAM! プラズマビーム! フォトンショット(地上) PHOTON SHOT! フォトンショット! フォトンショット(空中) Got you! 捕まえたぞ! モレキュラーシールド MOLECULAR SHIELD! モレキュラーシールド! フォトンアレイ(地上)(HC) PHOTON ARAY! Huhahahaha! フォトンアレイ! フハハハハ! フォトンアレイ(空中)(HC) You have no hope! Dodge this! 貴様に望みなど無い!避けてみせよ! スフィアフレイム(HC) SPHERE FIAME! You will not escape! スフィアフレイム!逃げられはせぬ! ドゥームズタイム(Lv3HC) Time to Die!Huhahahaha!This game is over! 死ぬがよい!フハハハハ!これで終わりだ! ディレイドHC(2人目) You will burn! 燃え尽きるがいい! ディレイドHC(3人目) Vアタック Bow before me. 余に屈せよ! Vアシスト Vカウンター Simpletons! Vコンビネーション Follow my lead! 我に続け! 交代(ナルホドくん、英語版) Mr.Wright! ※1ソーは除く ※2アマテラス・ソー・シュマゴラスが対象
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 310 龍 30 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 火属性防御強化【小】 ♪♪♪ 高周波 特徴 製作工程 サウンドofクライ Lv1 生産 黒蝕竜の鋭爪黒蝕竜の甲殻黒蝕竜の触角穢れた竜鱗 5313 5250z ↓ サウンドofクライ Lv2 強化 黒蝕竜の鱗黒蝕竜の暗翼黒蝕竜素材 638 7000z ↓ サウンドofクライ Lv3 強化 黒蝕竜の鋭惨爪黒蝕竜の堅殻黒蝕竜の尖触角黒蝕竜の逆鱗 4821 42000z ↓ サウンドofクライ Lv4 強化 黒蝕竜の上鱗黒蝕竜素材(上位) 58 45500z ↓ サウンドofソロウ Lv5 強化 天廻龍の鋭浄爪獰猛化黒蝕竜鱗黒蝕竜の闇玉黒蝕竜素材(上位) 34112 49000z ↓ サウンドofソロウ Lv6 強化 黒蝕竜の剛惨爪黒蝕竜の重殻黒蝕竜の剛触角黒蝕竜の暗黒翼 4621 59500z ↓ サウンドofドゥーム 最終強化 天廻龍の剛浄爪獰猛化黒蝕竜厚鱗黒蝕竜の天鱗黒蝕竜素材(G級) 3418 70000z 名前 コメント
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エリアル始動技の判定が広くて当てやすいです -- (名無しさん) 2011-02-21 21 21 21 入力シビアだけど画面端ならフォトンアレイからXF使わなくてもドゥームズタイムに繋げた -- (名無しさん) 2011-02-25 02 22 53 ドゥームのコンボは基本的にディレイすることが重要 ディレイするとしないではダメージの量が違う ということをつい最近覚えたww -- (名無しさん) 2011-03-01 13 16 08 ドゥームのダッシュってなんでこんな性能になっちまったんだ… -- (名無しさん) 2011-03-08 20 00 44 2L 2M 2H E JM(1hit) JM(1hit)J6H 3空中ダッシュ 低めでJM(2hit) 2M 2H E M(1hit) JM(1hit) J6H 5空中ダッシュ JM(2hit) JE(46万) 画面端の場合 ダウンした相手に5H E JM JM J6H 5空中ダッシュ JM JE (55万) ダウンした相手に5H ドゥームズタイム(92万) 2L 2M 2H E JM(1hit) JM(1hit) J6H 3空中ダッシュ 低めでJM(2hit) 2M 2H スフィアフレイム(58万) or ドゥームズタイム(80万) スフィアフレイムをXFしてもう一度スフィアフレイムで145~150万 -- (名無しさん) 2011-03-10 22 11 35 ※DC=ダッシュキャンセル J6H 6DC JM 2M 2L S JM J6H 3DC JM 2M 2L S JM J6H 3DC JS 画面端の場合ダウン後に H 強モレキュラー スフィアフレイム -- (名無しさん) 2011-03-12 17 12 09 フォトンショットしたときにうんこしたいって聞こえる -- (名無しさん) 2011-03-22 02 42 26 通常技の説明追加、コメ欄のコンボ追加など色々補完しといたー ガン攻めドゥームが楽しいな ビーム逃げよりガン攻めドゥームを目指していこう -- (名無しさん) 2011-03-26 00 54 27 エレクトリックケイジがコマンド表にないようですが 今作ではボツになったんですか? -- (名無しさん) 2011-03-26 19 32 41 残念ながら無くなったよ… -- (名無しさん) 2011-03-27 03 01 31 コンボ欄を削除する意味が分らない・・ -- (名無しさん) 2011-04-01 20 25 22 削除されていたコンボの一部を修正。 -- (名無しさん) 2011-04-01 20 53 43 コンボを追加する際は方向を数字ではなく矢印で入力してください。 またLMHではなく弱中強でお願いします。 -- ( ) 2011-04-02 12 23 36 とりあえずコンボ直しといたから。 消す理由があったのは分かったけど、内容が間違ってたわけじゃないんだからコメントアウトで削除しといてよ。 履歴から探してくるのめんどくさいんだよ。 それから、消すならコメントで理由残しといて。 wikiは一人のものじゃないんだから、他の人が理由分からないと戻していいのか分からないでしょ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 58 59 トップページに赤字で 「当wikiでは、コマンドやコンボの表記を全て「弱・中・強・攻・エ」で統一しています。 編集される方はご注意ください。」 と書いてあるので、その通りにしましょう。 方向キーの表示も他キャラページと同様にコマンド表の表記に合わせるべきだと思います。 分からなければ編集はやめておきましょう。 -- (名無しさん) 2011-04-03 03 12 58 ルール通り直した後にルール通りにしろって言われても…。 ルールを守らなくていいとは言ってないし、消すなとも言ってない。 直す手間を少なくしろってことと、消した理由を残せって言ってんの。 -- (名無しさん) 2011-04-03 03 29 27 LMH+数字表記だったから消したってんなら、わざわざコンボ消すんじゃなくて自分で修正すりゃよかっただけなんじゃねーの? とりあえず修正した方お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-04-03 07 11 30 お疲れサマ (‘∇‘) -- (名無しさん) 2011-04-03 10 27 17 肩を持つつもりはないが6Lとか2MとかDCとか正直分からんし、 そのまま放っておくわけにもいかないし、削除は止むを得ないんじゃないかな。 誰もがみんな楽にタグを使えるとは限らないですから・・・ 手間が嫌ならば、編集しなければ良いだけだと思う。 仕事として与えてるのではなく、みんな善意や好意でやってるんだから・・・ 消した理由をコメントに残すルールについてはどこかに書いてありますか? 無いならトップページとかで検討したほうが良いと思います。 -- (名無しさん) 2011-04-03 13 14 07 まぁ、文句を言ってまで編集していただく必要はないということですね 編集は気持よくやりましょう とりあえず更新して見やすくなりました おつかれさまです -- (名無しさん) 2011-04-03 13 17 51 消した理由をコメントに残すルールについてはどこかに書いてありますか? 表記方法が間違ってたら消せなんてどこにも書いてないけど 文句を言ってまで編集していただく必要はないということですね みんなが勝手に削除や、改変なしの復元とか黙ってやると編集合戦になるんだけど 少なくとも黙って消すヤツより文句言っても直すヤツのほうが役に立ってるな -- (名無しさん) 2011-04-03 15 22 08 はじめから編集者が正しく書いていれば問題なかったのにね。 編集するときは書き方も相応しいかどうか意識しましょうね。 -- (名無しさん) 2011-04-03 15 27 37 はじめから編集者が正しく書いていれば問題なかったのにね。 間違った表記で記載されたときにどのように対応するかが争点になっている。 誤りを修正するのか、ソース上からもすべて消してしまうのか、コメントアウトするのか。 黙って消すのか、削除理由を残すのか。 -- (名無しさん) 2011-04-04 01 24 35 今回の件は弱中とかの編集を知らずにしてしまった人には間違いを教えてあげるべきと思います、 そしていきなり消すと消した本人には理由がわかっていても周りの人にはわけがわかりません。 教えても弱中になっていなければ気付いただれかがやってあげましょう。 -- (名無しさん) 2011-04-04 01 40 45 間違った情報がそのまま残っているのが一番問題。 ・直せる:直してコメントで「◯◯は△△なので直しました」と書く ・直せない:削除してコメントで「◯◯は△△なので削除しました」と書く のどちらかで良いと思う。 直せない人がコメント欄で「直してください」とだけ書くと、リュウのページみたいに 「気づいたあなたが直してください」状態となり本末転倒になる。 -- (名無しさん) 2011-04-04 23 19 22 エリアルノーゲージ515万出ましたが小さいキャラには当たらない、。。 -- (名無しさん) 2011-04-10 00 38 04 ドゥームズタイム範囲ひろいよ。トレーニングで試したけど、外したときの光が地面で消えるとこが限界と思ったらもう少し奥でHIT トレーニングのマスで五ますくらい離れててもOK -- (名無しさん) 2011-04-17 21 01 55 ↑それは知らなかった。 改めて悪魔博士の怖さを知ったよ・・・ どうりで簡単に決まるわけだ。 -- (名無しさん) 2011-04-22 09 42 05 515万って何やったらそんなにダメージ稼げるんだ・・・? -- (名無しさん) 2011-04-22 15 25 07 130万を超えた時点で相手はダウンしているからな 515万はトレーニング限定コンボですね -- (名無しさん) 2011-04-24 12 12 33 ファンタスティック・フォーの日本版のアニメ「宇宙忍者ゴームズ」ではなぜか名古屋弁でしゃべっていた -- (名無しさん) 2011-05-07 18 45 44 ヒドゥンミサイルって8発撃てるよね? アシは6発だけどさ。 -- (名無しさん) 2011-05-29 09 20 05 小型原子光線銃を仕込んでおいたのだ -- (名無しさん) 2011-06-16 07 59 50 ぶり返すようだがみんな優しいな。他の格ゲーまとめだったら表記解らんなら帰れ状態なのに -- (名無しさん) 2011-06-28 17 49 57 そら他の格ゲーまとめが悪いな -- (名無しさん) 2011-06-28 23 49 19 ヒドゥンミサイル何気にダウン拾い性能あるんだ、、、。 -- (名無しさん) 2011-11-01 22 42 49 べっ、別に色が赤いやつはっ、ただの色ちがいなだけでっ、 赤ずきんちゃんとか意識なんてしてないんだからねっ/// かっかわいくなんかないもんっっ/// -- (Dr.DOOM ) 2013-07-24 08 26 25 「ハードキック!」が「ハードゲイ!」に聞こえる。 -- (名無しさん) 2013-07-25 22 05 56
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ドゥーム・ド・モスク 解説 真教の総本山。 北極点に存在する。 “災厄”前はエルサレムと呼ばれていた。 聖母殿があるのもここ。 [2011/09/07 10 17 48]
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戦術 [部分編集] 覚えておきたいこと ドゥームを使う以上画面端でのフッダーイループは覚えておきたい。 これが出来れば勝率もかなり変わる。 ドゥームは通常技をダッシュでキャンセルできるのでそれをキャンセルしてジャンプをすることで疑似ジャンプキャンセルができる。 これを利用してしゃがみ強をダッシュキャンセルジャンプして空ダしゃがみ弱と空ダジャンプ中と空ダからの地上投げという非常に強い択ができる。 遠距離 地上なら各種フォトンショット、プラズマビームで牽制したり、アシスト狩りをする。 空中ではフォトンショットだけ撃ってればいい。 空中でフォトンショットを撃つ時に後ろジャンプ空ダ飛行から2回撃ってJSで降りるとJSをガードされてしまうと反確だが ガードされない限りフォトンショットより少し早く地上に着くので攻めの起点にできたりそのまま再度ジャンプしてSTGを続行できる。 フォトンショットに相手が当たってしまった場合JSが連続ヒットするのでそこから5M等で拾ってコンボに持っていこう。 ただし、どれも隙が大きいのでワープ持ちには注意が必要。 中距離 フッドダイブやトライダッシュで距離を縮めたり、空ダから中下2択で攻めていく。 JHで牽制しながら距離を縮めるのもアリ。 JSで強襲したり、相手を脅すのも手。当たったらラッキー。 アシストを出しながらJHで押していくのも強い。当たっていたらそのままダッシュJLやJMで拾えるとなおいい。 近距離 とにかく投げ、小足からのワンチャン狙い。 アドガで距離を開けて遠ざける。 ドゥームタイム以外切り返せる技がないので慎重に。 投げ漏れヒドゥンミサイルが出たらこっちがハイシンダー。 上に書いたテクニックを使って択を仕掛けていく。アシストがいればアシストを使い拘束し強力な択を何度もかけていく。 近づいて拘束さえすればドゥームの攻めは非常に強力なのでなんとか捕まえて崩したい。 が、深追いしてもドゥームは追いきれないので遠くに行かれた場合は少し距離を取ってチャンスを伺おう。 キャラ別攻略ポイント [部分編集] MARVELサイド ・アイアンフィスト ・アイアンマン ・ウルヴァリン ・X-23 ・キャプテンアメリカ ・ゴーストライダー ・シーハルク ・シュマゴラス ・スーパースクラル ・ストーム ・スパイダーマン ・センチネル ・ソー ・タスクマスター ・デッドプール ・ドクター・ストレンジ ・ドクター・ドゥーム ・ドーマムゥ ・ノヴァ ・ハルク ・フェニックス ・ホークアイ ・マグニートー ・モードック ・ロケットラクーン CAPCOMサイド ・アーサー ・アマテラス ・ウェスカー ・クリス ・C.ヴァイパー ・豪鬼 ・ジル ・ストライダー飛竜 ・スペンサー ・ゼロ ・ダンテ ・春麗 ・トリッシュ ・トロン ・ナルホドくん ・ネメシス ・ハガー ・バージル ・ビューティフルジョー ・フェリシア ・フランク・ウェスト ・モリガン ・リュウ ・レイレイ ・レッドアリーマー 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3つのエピソードをクリアする 開始時間:2018/04/10(火) 17 06 59.12 終了時間:2018/04/14(土) 00 41 08.53 参加人数:1 発売元 イマジニア 発売日 1996/03/01 価格 12,800円 容量 16Mbit その他 SUPER FX 搭載 Episode クリア状況 Knee-Deep In The Dead 済 The Shores of Hell 済 Inferno 済 DOOMはスーファミにしては珍しいFPS、主人公視点の3Dガンシュー。 FPSを世に広めた作品で、ウルフェンシュタイン3Dのシステムが改良されている。 SFC版 / PC版 あらすじ 火星の軍事企業UACによる瞬間移動装置の実験中、地獄へのゲートが開いてしまう。 UAC部隊唯一の生き残りとなった主人公は、基地からの脱出を図る。 エピソードについて スタートボタンでメニューが開くので、 New Game→Choose Skill Level(難易度選択)→Which Episode?で Knee-Deep In The Dead・The Shores of Hell・Infernoの3つのエピソードが選べる。 各6~8面で、シナリオ毎に分担作業が可能。 PC版は無料で遊べるエピソードも存在するので 興味を持った方はこちら。 操作方法 ↑↓ 前進後退 ←→ 左回転・右回転 Y ショット/拡大(地図) X 武器切り替え/縮小(地図) A 調べる LR 左右移動 START 地図(表示したまま移動可能) アイテム 一覧(外部サイト) その他 uosnesだと動きが遅い。 なぜかSFC版はセーブ機能やパスワード機能が無い。 隠し扉や隠しスイッチ、撃つと爆発するドラム缶やトラップが存在する。 壁の色が違う場所などを調べると、武器やアイテムが隠されていることがある。 銃口を上下に向けることはできず、着弾の高低は自動で調整される。 やられるとその面の最初に戻される。面の途中で取ったアイテムはリセットされるが、前の面で取ったアイテムは残る。 3つのエピソードクリアしました セーブやパスワードが無いので1エピソードをぶっ続けでクリアしないといけなかったのが大変でした とはいえ、初回は探り探り進めるので時間がかかりますが 2回目だとステージ構成がわかるので案外サクサクでした ラスボスは遠距離からロケラン連発してたら近寄ることなくあっさりと撃破 あとから確認した、最寄りでのお姿(画面左中央のやつ) スタッフリストが出て終了 各ステージクリア後に、撃破率や、隠しエリア発見率など出るので やりこみ要素もあったりします 隠しエリアはオフで見つけたいですね あと、Bでダッシュができてる様な気がします
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斬撃弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾切れ状態になるとクールタイムに入り、リロード後再度使用可能になる。 Sランク版ノーマルセイバー。 斬撃波を出す確率は低い。 受けるダメージを増やすデバフを付与できる。 スキル ランク0の初期状態 会心アップ この武器での攻撃時に、会心が5アップ。1レベルごとに+5づつ増加。 アーマー破壊 一定確率で命中した目標を、10秒防御弱化状態にし、与えるダメージが18%上昇。 ランク1 斬撃波 一定確率で斬撃波を放って、範囲内の全ての目標に43.2%のダメージを与える。斬撃波らCT2秒 ランク2 防御アップ この武器を装備中、防御力が31アップ。スキルレベルを1あげるごとに31アップ。 ランク3 ダメージ還元 攻撃を受けた時、一定確率で弾数20点が追加補給される。 ランク4 出力最適化 残数が50%以上の時、ダメージが10%上昇。
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カルン・ドゥーム 秘密 ステージ合計 0